fullseye

signal_to_img — 2D bridge op

signal_to_img: input → output

図は合成の入力 128×128 で実際に走らせた出力。左が入力、右が出力。点群は上から見た散布(明るさ = z)、1-D 列は折れ線、体積は z 方向の最大値投影、動画は中央フレーム、複素画像は振幅、絵にならない返り値は値そのもの。

つまみ a を振る(0.1 / 0.5 / 0.9、もう一方は既定):

signal_to_img: knob a sweep

つまみ b を振る(0.1 / 0.5 / 0.9、もう一方は既定):

signal_to_img: knob b sweep

段階(前置きの op → この op。左から順):

signal_to_img: stages

別の画像でも(合成シーン / 写真 / 硬貨。上段が入力、下段がその出力。つまみは既定):

signal_to_img: other inputs

使い方

1-D の signal を折れ線の図にして画像へ戻す —— 「作った列を見る」入口。

行きの橋(img_to_signal / img_to_projection_profile)で画像から列を 作れるようになったが、その列を見る登録 op が無かった。signal を画像に 落とせる op は spectrogram の 2 本だけで、どちらも描くのはスペクトル であって列そのものではない。図の生成器は 1-D を折れ線で描いているが、 それは道具の中の実装で、fullseye.apply からも Studio からも呼べない。 この op がその穴を埋める。

使いどころ: 射影プロファイルの谷を目で確かめる、1-D 関数族 (tb_smooth_funct_1d_gauss / tb_derivate_funct_1d)の効果を見る、 図・記事にそのまま貼る。

詳しい使い方ガイド

参考(サンプルデータ・文献)

Studio で試す

下のプログラムは実際に走ることを確かめてある(図と同じ入力)。Studio のヘルプではこのブロックがボタンになり、その場で読み込んで実行できる。

img_to_signal 0.50 0.50
signal_to_img 0.50 0.50

実行できる例(この op を実際に呼ぶ検証済みサンプル)

型が繋がる次の op(image を入力に取れる)

identity · gaussian · mean_box · mean_box_wh · bilateral · kuwahara · unsharp · median

同カテゴリ(bridge)

img_to_points · img_to_keypoints · img_to_signal · img_to_projection_profile · img_to_counts · img_to_matrix · img_to_video · img_to_volume


Provenance: ops.py — 2D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。

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