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img_to_projection_profile — 2D bridge op

img_to_projection_profile: input → output

図は合成の入力 128×128 で実際に走らせた出力。左が入力、右が出力。点群は上から見た散布(明るさ = z)、1-D 列は折れ線、体積は z 方向の最大値投影、動画は中央フレーム、複素画像は振幅、絵にならない返り値は値そのもの。

つまみ a を振る(0.1 / 0.5 / 0.9、もう一方は既定):

img_to_projection_profile: knob a sweep

つまみ b を振る(0.1 / 0.5 / 0.9、もう一方は既定):

img_to_projection_profile: knob b sweep

別の画像でも(合成シーン / 写真 / 硬貨。上段が入力、下段がその出力。つまみは既定):

img_to_projection_profile: other inputs

4 列目はカラー (H,W,3) の入力。この op は色を跨がずに扱える(色チャネルを 3 本目の空間軸として畳み込まない)。

使い方

画像を 1 方向へ潰した射影プロファイルを 1-D の signal にする ―― 版面解析の基本量。

img_to_signal が「1 本の行/列をそのまま読む」のに対し、こちらは全行(全列)を 束ねて 1 本にまとめる。文字列の切れ目・罫線・帯の境目は、1 本の走査線では雑音に 埋もれるが、潰すと谷として立ち上がる。

なぜノブがトリム率なのか: 平均射影は雑音に強いが、細い線 1 本が背景に薄められて 消える。最大値射影は細い線を残すが、輝点 1 個で列全体が持ち上がる。どちらを選んでも 失うものがあるので、どれだけ捨てるかをノブにして取引を明示した。a を上げると 細い構造が残り、下げると雑音が均される ―― 単調で、両端が古典的な 2 つの射影に一致する。

暗い字には前段で反転を。この op は大きい方を残すので、白地に黒字のまま渡すと トリムが背景を拾う。invert(台帳)を挟めば、a が「濃い字のところ」を残す。

先行と対応: 平均射影は文書解析の古典そのもの(Postl 1986 / Baird 1987 が傾き 推定に使った量)で、HALCON では gray_projections(水平・垂直の濃淡射影)に あたる —— 対応表で covered: false だった op を、これが埋める。上位トリムで 最大値射影へ連続に寄せる族は、蛍光顕微鏡の時間フレーム融合で使われる 分位点射影(上側 75 % 点を取る)と同じ発想だが、こちらは上位 m 個の平均 なので 両端が厳密に平均射影と最大値射影に一致し、その間が単調になる。

使いどころ: 行の切り出し(横に潰して谷を探す)、字の切り出し(縦に潰す)、罫線検出、 帯の境目、deskew が内部で使っている判定量の可視化。下流は 1-D 関数の族 (tb_smooth_funct_1d_gauss / tb_local_min_funct_1d / tb_derivate_funct_1d)。

詳しい使い方ガイド

参考(サンプルデータ・文献)

Studio で試す

下のプログラムは実際に走ることを確かめてある(図と同じ入力)。Studio のヘルプではこのブロックがボタンになり、その場で読み込んで実行できる。

img_to_projection_profile 0.50 0.50

実行できる例(この op を実際に呼ぶ検証済みサンプル)

型が繋がる次の op(signal を入力に取れる)

identity · tb_create_funct_1d_array · tb_smooth_funct_1d_gauss · tb_smooth_funct_1d_mean · tb_derivate_funct_1d · tb_integrate_funct_1d · tb_zero_crossings_funct_1d · tb_abs_funct_1d

同カテゴリ(bridge)

img_to_points · img_to_keypoints · img_to_signal · img_to_counts · img_to_matrix · img_to_video · img_to_volume · img_to_lightfield


Provenance: ops.py — 2D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。

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