bridge opfeature → imagefullseye.apply(img, "feature_to_img", a=0.5, b=0.5) (2-D は 1 画像 + 2 スカラつまみ a,b∈[0,1] のモデル)
図は合成の入力 128×128 で実際に走らせた出力。左が入力、右が出力。点群は上から見た散布(明るさ = z)、1-D 列は折れ線、体積は z 方向の最大値投影、動画は中央フレーム、複素画像は振幅、絵にならない返り値は値そのもの。
つまみ a を振る(0.1 / 0.5 / 0.9、もう一方は既定):

つまみ b を振る(0.1 / 0.5 / 0.9、もう一方は既定):

段階(前置きの op → この op。左から順):

別の画像でも(合成シーン / 写真 / 硬貨。上段が入力、下段がその出力。つまみは既定):

スカラの feature を目盛りつきの帯にして画像へ戻す —— 2-D 台帳で 125 本の op が作るのに、画像に落とせる op が 1 本も無かった sort。
★数字そのものは描かない。 文字を焼くと絵が環境に入っている書体で
変わり、同じ入力で同じ画素という契約が壊れる。描くのは値の位置で、
目盛り(0・1/4・1/2・3/4・1)が読みの手掛かりになる。数値が要るなら
annotate_table / annotate_leader(paper 族)に渡すこと。
a → スケールの上限 hi = 10 ** (4a - 2)(a=0 で 0.01、a=0.5 で 1.0、
a=1 で 100)。特徴量は桁がまちまちなので、見たい桁をここで選ぶ。b → 目盛りの張り方。b < 0.5 は 片側 [0, hi](左端が 0)、
b >= 0.5 は 両側 [-hi, +hi](中央が 0。相関・歪度など符号の
ある量向け)。(128, 128) float64、白地([0,1])。下のプログラムは実際に走ることを確かめてある(図と同じ入力)。Studio のヘルプではこのブロックがボタンになり、その場で読み込んで実行できる。
intensity 0.50 0.50
feature_to_img 0.50 0.50
py -3.11 examples/gallery2d_bridge.pyimage を入力に取れる)identity · gaussian · mean_box · bilateral · unsharp · median · min_filter · max_filter
bridge)img_to_points · img_to_keypoints · img_to_signal · img_to_projection_profile · img_to_counts · img_to_matrix · img_to_video · img_to_volume
Provenance: ops.py — 2D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。
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