morphology opvoxel → voxelimport fullseye as fs; fs.ledger.morph_gradient3d(vol, r=1, device='cpu', se='cube') (実装を直接呼ぶなら import match3d; match3d.morph_gradient3d(vol, r=1, device='cpu', se='cube')、台帳から引くなら ops3d.get("morph_gradient3d"))device="cuda")3D モルフォロジー勾配 = dilation − erosion。境界/表面を抽出(sobel 代替のエッジ源)。
同じ SE(一辺 2r+1 の cube か半径 r の ball)での局所 max − 局所 min。値は常に 0 以上、
一様な領域で 0、明暗の境界で段差の大きさ(r が大きいほど境界が太い。r=1 で 2 voxel
幅)。方向情報は無い(方向が要るなら sobel3d)。sobel3d と違い利得の補正が要らず、
2 値 volume では「境界 voxel = 1」の殻がそのまま出る。se は “cube”/”ball”(他は
ValueError)、device は cube+torch のときだけ有効。返り値 (D,H,W) float32 numpy。
用途: match_chamfer_3d 用のエッジ源、hough_plane_3d に渡す前の表面抽出の代替。
py -3.11 examples_3d/morphology_3d.pyvoxel を入力に取れる)voxel_to_mips · voxel_to_mesh · signed_distance_field · to_points · sobel3d · hessian3d · curvature_maps · edt_jfa
morphology)morph_dilate3d · morph_erode3d · morph_open3d · morph_close3d · morph_tophat3d · morph_blackhat3d
Provenance: match3d.py — 3D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。
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