fullseye

morph_close3d — 3D morphology op

使い方

3D closing = dilation → erosion。SE より小さい暗構造(隙間・空洞)を埋める。

morph_erode3d(morph_dilate3d(vol, r, ...), r, ...)。出力は入力以上(close >= vol)で、 SE(一辺 2r+1 の cube か半径 r の ball)より小さい暗い穴・亀裂・面の隙間が周囲の 明るさで埋まり、大きな暗領域は残る(等冪)。境界外は dilation で −∞、erosion で +∞ 扱い なので端が勝手に埋まることはない。se は “cube”/”ball”(他は ValueError)、device は cube+torch のときだけ有効。返り値 (D,H,W) float32 numpy。 用途: close − volmorph_blackhat3d(小さな暗構造の抽出)。点群 splat の表面の 穴埋め、signed_distance_field 前の占有の穴埋め。

参考(サンプルデータ・文献)

実行できる例(この op を実際に呼ぶ検証済みサンプル)

型が繋がる次の op(voxel を入力に取れる)

voxel_to_mips · voxel_to_mesh · signed_distance_field · to_points · sobel3d · hessian3d · curvature_maps · edt_jfa

同カテゴリ(morphology)

morph_dilate3d · morph_erode3d · morph_open3d · morph_gradient3d · morph_tophat3d · morph_blackhat3d


Provenance: match3d.py — 3D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。

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