fullseye

rgb_apply_gains — GFX2D isp op

使い方

Multiply the R, G, B channels by gains (3 values) and clip to [0, 1].

参考(サンプルデータ・文献)

実行できる例(この op を実際に呼ぶ検証済みサンプル)

型が繋がる次の op(rgb を入力に取れる)

srgb_to_linear · linear_to_srgb · blend_mode · light_mask · normal_map_decode · bloom · vignette · chromatic_aberration

同カテゴリ(isp)

raw_black_level · raw_dead_pixel_mask · raw_dead_pixel_correct · lens_shading_gain · lens_shading_correct · awb_gains · raw_apply_gains · raw_demosaic_bilinear


Provenance: gfx2d.py — GFX2D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。

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