ball optable → tableimport fullseye as fs; fs.ledger.fit_bounce(v_in, omega_in, v_out, omega_out, normal, bp: 'dict') -> 'dict' (実装を直接呼ぶなら import ballistics; ballistics.fit_bounce(v_in, omega_in, v_out, omega_out, normal, bp: 'dict') -> 'dict'、台帳から引くなら opsdrive.get("fit_bounce"))跳ねの前後の (v, ω) から (e, μ) を閉形式で戻す(同定)。e = −v_n’/v_n。接線力積 J_t = m(v_t’ − v_t) の大きさと
J_n = m(v_n’ − v_n) の比が μ —— 滑ったままの領域なら等号、途中で転がりに移った(grip)領域なら 下界(μ ≥ |J_t|/J_n)。
どちらかは、跳ねた後の接触点の滑り速度が 0 か(grip)で判る。返り値 {"e", "mu", "mu_is_lower_bound", "regime", "J_n", "J_t"}。
py -3.11 examples/gallery_drive_ballistics.pytable を入力に取れる)course_layout · course_occupancy · course_contains · world_build · world_camera · world_move · lidar_scan · rss_longitudinal_same
ball)ball_params · impact_params · flight_vacuum · flight_ode · flight_simulate · flight_state_at · magnus_lift_coefficient · drag_coefficient_sphere
Provenance: ballistics.py — DRIVE operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。
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