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world_build — DRIVE world op

使い方

コース(要素か layout)から世界を組む。

路面 = 全体を覆う平面(z = 0、ラベル 0)。各要素の多角形の縁に縁石(ラベル 1、継ぎ目の辺は除く)、 縁の内側 0.15 m に白線(ラベル 9)。坂道は斜面のメッシュ(ラベル 0)。交差点の signal_poses には信号機を立て (初期状態 “red”、日本式: 向こう側の柱 + アームで車線上に横型 3 灯、roadjp)、stop_lines に停止線、crosswalks に横断歩道の縞。props は (asset_name, x, y, yaw) か (asset_name, x, y, yaw[, dims[, paint]]) の並び(paint = 車の車体色、:data:CAR_PAINTS)。返り値 = {"V","F","face_label","face_color","objects","bounds","course"}。

空の入力(course が空の dict)は ValueError。

参考(サンプルデータ・文献)

実行できる例(この op を実際に呼ぶ検証済みサンプル)

型が繋がる次の op(table を入力に取れる)

course_layout · course_occupancy · course_contains · world_camera · world_move · lidar_scan · rss_longitudinal_same · rss_longitudinal_opposite

同カテゴリ(world)

world_camera · load_asset · world_move


Provenance: driveworld.py — DRIVE operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。

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