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projective_trans_image — 2D geometry op

projective_trans_image: input → output

図は合成の入力 128×128 で実際に走らせた出力。左が入力、右が出力。点群は上から見た散布(明るさ = z)、1-D 列は折れ線、体積は z 方向の最大値投影、動画は中央フレーム、複素画像は振幅、絵にならない返り値は値そのもの。

つまみ a を振る(0.1 / 0.5 / 0.9、もう一方は既定):

projective_trans_image: knob a sweep

つまみ b を振る(0.1 / 0.5 / 0.9、もう一方は既定):

projective_trans_image: knob b sweep

別の画像でも(合成シーン / 写真 / 硬貨。上段が入力、下段がその出力。つまみは既定):

projective_trans_image: other inputs

4 列目はカラー (H,W,3) の入力。この op は色を跨がずに扱える(色チャネルを 3 本目の空間軸として畳み込まない)。

使い方

透視(射影)変換(cv2.warpPerspective)。4 隅のうち上 2 隅を d=0.06+0.12*a の比率で内側に寄せることで台形(パースがかかった)歪みを 作る。枠外は反射で埋める。HALCON の projective_trans_image(Apply a projective transformation to an image.)に相当(HALCON は任意のホモグラフィ 行列を渡せるが、ここでは台形歪み 1 パターンに限定した近似)。

a が歪みの強さを、b が左右の非対称さ(どちら側をより歪ませるか)を 振る。両方が使われる。

詳しい使い方ガイド

参考(サンプルデータ・文献)

Studio で試す

下のプログラムは実際に走ることを確かめてある(図と同じ入力)。Studio のヘルプではこのブロックがボタンになり、その場で読み込んで実行できる。

projective_trans_image 0.50 0.50

実行できる例(この op を実際に呼ぶ検証済みサンプル)

型が繋がる次の op(image を入力に取れる)

identity · gaussian · mean_box · bilateral · unsharp · median · min_filter · max_filter

同カテゴリ(geometry)

rotate_img · rescale_img · affine_warp · sk_swirl · mirror_image · transpose_region · rotate_image · zoom_image_factor


Provenance: ops.py — 2D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。

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