fullseye

world_thin_structures — SEGMENTATION world op

使い方

幅 1〜3 px の線(直線)とひび(折れ線)の世界。真値 = 中心線と幅。ラベル = 構造の番号(1..n、互いに離す)。

構造 k は直線(2 点)と折れ線(7 点のランダムウォーク)を交互に、幅は widths を順に使う。画素は中心線からの距離 ≤ w/2 なら構造。画像 = 明るい背景(0.82 + 緩い勾配)に、幅が細いほど薄い暗線(w = 1: 0.5、2: 0.38、3: 0.26)、 縁は距離で反エイリアス、わずかにぼかし + 雑音。 返り値: image、labels、distance(各画素から最も近い中心線までの距離)、truth = {n、kinds、widths、 lengths(Σ 線分)、length_total、polylines((m, 2) [y, x] の列)、areas_stadium(L w + π w²/4)}。

詳しい使い方ガイド

背景知識ガイド(この op の手前にある物理・規約)

参考(サンプルデータ・文献)

実行できる例(この op を実際に呼ぶ検証済みサンプル)

型が繋がる次の op(table を入力に取れる)

class_ndim_norm · fisher_lda_score

同カテゴリ(world)

world_blobs_touching · world_grains_voronoi · world_parts_with_shadow · world_texture_regions · world_gradient_illumination · lens_area · voronoi_cells


Provenance: segworld.py — SEGMENTATION operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。

© 2026 Kazufumi Furuse — Fullseye operator documentation. Licensed under Apache-2.0.