world opなし → table(引数だけで決まる op —— 画像やデータの入力を取らない)import fullseye as fs; fs.ledger.world_gradient_illumination(seed: 'int' = 0, *, size=(160, 220), n_objects: 'int' = 8, gradient=(0.45, 0.2), i0: 'float' = 0.3, reflectance: 'float' = 0.35, noise: 'float' = 0.03) -> 'Dict[str, object]' (実装を直接呼ぶなら import segworld; segworld.world_gradient_illumination(seed: 'int' = 0, *, size=(160, 220), n_objects: 'int' = 8, gradient=(0.45, 0.2), i0: 'float' = 0.3, reflectance: 'float' = 0.35, noise: 'float' = 0.03) -> 'Dict[str, object]'、台帳から引くなら opssegmentation.get("world_gradient_illumination"))照明の勾配 + 雑音の上の暗い物体の世界(大域閾値が壊れ、局所閾値・フラットフィールドで切れる)。
I(x, y) = i0 + g_x x/(W−1) + g_y y/(H−1)(i0 + g_x + g_y ≤ 1)、画像 = I · R + 雑音。R = 背景 1、物体 reflectance。
物体は円(半径 8〜14)と整数辺の矩形(14〜28)、互いに離す。
返り値: image、labels(1..n)、illumination、reflectance_map、truth = {n_objects、objects(kind, params)、
areas(πr² / w h)、i0、gradient、reflectance、noise}。
py -3.11 examples/poc_active_contours.pypy -3.11 examples/poc_graph_hierarchy_segmentation.pypy -3.11 examples/poc_segmentation_gauntlet.pytable を入力に取れる)class_ndim_norm · fisher_lda_score
world)world_blobs_touching · world_grains_voronoi · world_parts_with_shadow · world_texture_regions · world_thin_structures · lens_area · voronoi_cells
Provenance: segworld.py — SEGMENTATION operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。
© 2026 Kazufumi Furuse — Fullseye operator documentation. Licensed under Apache-2.0.