ballworld optable × table → scalarimport fullseye as fs; fs.ledger.add_ball(world: 'dict', mesh: 'dict', p, R=None, *, name: 'str' = 'ball') -> 'int' (実装を直接呼ぶなら import ballworld; ballworld.add_ball(world: 'dict', mesh: 'dict', p, R=None, *, name: 'str' = 'ball') -> 'int'、台帳から引くなら opsdrive.get("add_ball"))球を姿勢 (p, R) で世界に足す。面ごとのラベル(球 23 / 模様 24)はそのまま。返り値 = objects の索引。
空の入力(world が空の dict)は ValueError。
py -3.11 examples/poc_ball_bounce.pypy -3.11 examples/poc_table_tennis_bounce.pypy -3.11 examples/poc_table_tennis_spin.pyscalar を入力に取れる)spin_from_marker_sequence · carla_transform_matrix · carla_pose_to_world · carla_camera_pose · carla_xy_yaw · carla_scene_load · town_chain · osm_parse
ballworld)table_params · table_world · ball_mesh · ball_set_pose · rotation_from_omega · camera_rig · ball_truth · icosphere
Provenance: ballworld.py — DRIVE operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。
© 2026 Kazufumi Furuse — Fullseye operator documentation. Licensed under Apache-2.0.