fullseye

ball_detect — DRIVE balltrack op

使い方

画像から球の候補を出す: しきい値 → 連結成分 → 明るさ重みのサブピクセル重心・等価半径・充填率。

mode = “bright”(明るい塊、thresh 既定 = 平均 + 2σ)/ “dark”(暗い塊)/ “color”(color (3,) との RGB 距離 < color_tol)/ “chroma”(明るさで正規化した色の距離 < color_tol: 陰影に強い)。 返り値 = [{"col", "row", "radius", "area", "fill", "score"}, …](score 降順、fill = 面積 / 外接円の面積で球らしさ)。 半径が radius_range の外の塊は捨てる。

参考(サンプルデータ・文献)

実行できる例(この op を実際に呼ぶ検証済みサンプル)

型が繋がる次の op(table を入力に取れる)

course_layout · course_occupancy · course_contains · world_build · world_camera · world_move · lidar_scan · rss_longitudinal_same

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Provenance: balltrack.py — DRIVE operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。

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