transform opmesh → pointsimport fullseye as fs; fs.ledger.mesh_to_points(vertices, faces, samples=20000, seed=0) (実装を直接呼ぶなら import match3d; match3d.mesh_to_points(vertices, faces, samples=20000, seed=0)、台帳から引くなら ops3d.get("mesh_to_points"))mesh(頂点+面)→ 表面点群(面積重み一様サンプリング)。mesh→point cloud 変換。
手順: 三角形 tri = vertices[faces] の面積 0.5·|(b−a)×(c−a)| を確率にして samples
個の面を復元抽出し、各面で u, v ~ U(0,1)、u + v > 1 なら (1−u, 1−v) に折り返す
(一様 barycentric)。点 = a + u(b−a) + v(c−a)。seed で default_rng を固定するので
同じ引数なら同じ点群。
vertices (V,3) float、faces (F,3) int(0 始まりの頂点 index)。(samples, 3) float64。面の数に関係なくちょうど samples 点。rng.choice が ValueError。estimate_point_normals で付ける)。面積重みなので大きな面ほど点が多く、
頂点密度には依存しない。
後段: points_to_voxel / icp_point2point_3d / match_pca。py -3.11 examples_3d/mesh_decimate.pypoints を入力に取れる)points_to_voxel · gaussians_to_voxel · estimate_point_normals · to_points · match_points_ncc · match_pca · moment_axes · icp_point2point_3d
transform)points_to_voxel · gaussians_to_voxel · mesh_to_voxel · depth_to_points · voxel_to_mips · voxel_to_mesh · tsdf_from_depth · signed_distance_field
Provenance: match3d.py — 3D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。
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