fullseye

depth_to_points — 3D transform op

使い方

深度マップ(2.5D)→ point cloud(ピンホール逆投影)。depth 行を全手法へ接続。

画素 (行 v, 列 u) の深度 z から X = (u − cx)·z/fxY = (v − cy)·z/fyZ = z を作る。 返り値は (N,3) float64、列は (X, Y, Z) のカメラ座標(深度と同じ単位)。z が 0 以下の 画素は捨てるので N は画素数以下(無効深度は 0 で表す規約)。

参考(サンプルデータ・文献)

実行できる例(この op を実際に呼ぶ検証済みサンプル)

型が繋がる次の op(points を入力に取れる)

points_to_voxel · gaussians_to_voxel · estimate_point_normals · to_points · match_points_ncc · match_pca · moment_axes · icp_point2point_3d

同カテゴリ(transform)

points_to_voxel · gaussians_to_voxel · mesh_to_voxel · mesh_to_points · voxel_to_mips · voxel_to_mesh · tsdf_from_depth · signed_distance_field


Provenance: match3d.py — 3D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。

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