match_localize oppoints × points → positionimport fullseye as fs; fs.ledger.match_points_ncc(pts_scene, pts_model, size, bounds, device='cpu', smooth=0.8) (実装を直接呼ぶなら import match3d; match3d.match_points_ncc(pts_scene, pts_model, size, bounds, device='cpu', smooth=0.8)、台帳から引くなら ops3d.get("match_points_ncc"))fullseye.ledger.match_points_ncc(...) は宣言 out 型 position の値だけを返す(本体は補助情報も返す)。捨てられた側が要るときは fullseye.ledger.match_points_ncc.raw(...)、または match3d.match_points_ncc を直接呼ぶ。device="cuda")点群同士マッチング(構造=point cloud × 手法=NCC、変換=splat)。model を scene 内で定位。
手順: pts_scene と pts_model を 同じ bounds=(lo,hi) と size で
points_to_voxel(σ=smooth voxel の平滑つき)に通し、model 側は > 5%·max の bbox を
切り出してテンプレにし、accel_match.ncc_locate_3d で NCC 定位する。
返り値 [NCC, z, y, x] float64(NCC ∈ [−1,1]、位置は voxel index、±2 近傍重心で
サブボクセル)。
lo + idx/(size−1)·(hi−lo)(points_to_voxel の格子)。bounds は必須(_lo_hi で検証、不正は ValueError)。両雲を含む範囲にしないと範囲外の
点が端 voxel に clip される。[0,0,0,0]。match_pca / match_logpolar_z で先に合わせる。
後段: icp_point2point_3d の init_t、refine_translation_lk。py -3.11 examples_3d/matching_localize.pyposition を入力に取れる)refine_peak_newton · refine_translation_lk · refine_lm · fuse_to_voxel
match_localize)match_shape_3d · match_chamfer_3d · match_curvature_3d · match_hough_3d · match_mip_2d
Provenance: match3d.py — 3D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。
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