fullseye

match_mip_2d — 3D match_localize op

使い方

MIP 投影 → 2D NCC(構造=voxel → 2D × 手法=NCC、変換=直交 MIP)。

3 直交方向の最大値投影で 3 枚の 2D 問題に落とし、既存の 2D NCC で定位 → 3 枚から 3D 座標を 冗長推定。全 3D NCC より安く coarse alignment に。回転が無い平行移動探索向き。

手順: voxel_to_mips で scene・model とも 3 枚の MIP を作り、各投影で model MIP の > 5%·max の bbox を切り出してテンプレにし、accel_match.ncc_locate_batch(2D NCC、 テンプレ中心規約)で位置を取る。軸 0 を潰した投影は (y,x)、軸 1 は (z,x)、軸 2 は (z,y) を 与えるので各座標は 2 枚から得られ、その平均を返す。 返り値 (3,) float64 の [z, y, x](整数 NCC 位置の平均なので .5 刻み)。score は返さない。

参考(サンプルデータ・文献)

実行できる例(この op を実際に呼ぶ検証済みサンプル)

型が繋がる次の op(position を入力に取れる)

refine_peak_newton · refine_translation_lk · refine_lm · fuse_to_voxel

同カテゴリ(match_localize)

match_shape_3d · match_chamfer_3d · match_curvature_3d · match_hough_3d · match_points_ncc


Provenance: match3d.py — 3D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。

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