fullseye

match_shape_3d — 3D match_localize op

使い方

3D 形状ベース(勾配方向)マッチング = 2D shapematch_gpu の voxel 版(「輪郭マッチング」)。

テンプレとシーンの 単位勾配ベクトルの内積和(Steger 流)。強度/コントラストに不変で、 エッジ/形状で一致を測る。score(pos)=Σ<û_scene(pos+dt), û_model(dt)>/n を 3 成分の conv3d で。

手順: 両 volume に sobel3d → 大きさ mc 超の voxel だけ単位ベクトル化(以下は 0)。 テンプレの単位勾配 3 成分をカーネルに、シーンの単位勾配と成分ごとに conv3d して和を取り、 テンプレの有効 voxel 数 n で割る。score は [−1, 1]、1 で完全一致(勾配の向きが全て 揃う)、コントラスト反転で −1。

参考(サンプルデータ・文献)

実行できる例(この op を実際に呼ぶ検証済みサンプル)

型が繋がる次の op(position を入力に取れる)

refine_peak_newton · refine_translation_lk · refine_lm · fuse_to_voxel

同カテゴリ(match_localize)

match_chamfer_3d · match_curvature_3d · match_hough_3d · match_mip_2d · match_points_ncc


Provenance: match3d.py — 3D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。

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