fullseye

render_beauty — 3D render op

使い方

メッシュを全品質層合成で「映える静止 3D」1 枚に描く → RGB (size, size, 3) float [0,1]。

引数:

fail-closed: 形状不正・非有限・空・ss<1・不正 material/tonemap・不正な色/光/露出は ValueError。決定的(乱数なし)。

背景知識ガイド(この op の手前にある物理・規約)

参考(サンプルデータ・文献)

実行できる例(この op を実際に呼ぶ検証済みサンプル)

型が繋がる次の op(rgbimage を入力に取れる)

fuse_to_voxel

同カテゴリ(render)

project_points · render_point_depth · render_volume_projection · render_shaded · ambient_occlusion · cast_shadow · phong_shade · matcap_shade


Provenance: render_beauty.py — 3D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。

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