fullseye

fill_holes — 3D depth_denoise op

使い方

無効画素(穴)を近傍有効画素から調和(ラプラス)緩和で補間。→ float64 (H,W)。

各穴画素の最寄り有効画素までの距離が max_radius 以下なら補間対象、超える深い穴は補間せず NaN で残す (fail-closed)。補間は 4 近傍平均の反復(Dirichlet 境界=元の有効画素)で、線形場(平面)は離散 調和関数の不動点なので反復収束とともに平面を厳密復元する。初期値は最寄り有効画素値(EDT)。

max_iter 既定は穴サイズに応じて自動設定、rel_tol は深度スケール相対の収束判定。全画素無効の入力は 補間の足場が無いため ValueError(fail-closed)。

背景知識ガイド(この op の手前にある物理・規約)

参考(サンプルデータ・文献)

実行できる例(この op を実際に呼ぶ検証済みサンプル)

型が繋がる次の op(depth を入力に取れる)

depth_to_points · tsdf_from_depth · to_points · fuse_to_voxel · depth_to_organized_points · normals_from_depth · occlusion_edges · bearing_angle_image

同カテゴリ(depth_denoise)

bilateral_filter_depth · joint_bilateral


Provenance: depth_bilateral.py — 3D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。

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