range_image opdepth → pointmapimport fullseye as fs; fs.ledger.depth_to_organized_points(depth, fx=None, fy=None, cx=None, cy=None) (実装を直接呼ぶなら import range_image; range_image.depth_to_organized_points(depth, fx=None, fy=None, cx=None, cy=None)、台帳から引くなら ops3d.get("depth_to_organized_points"))organized 深度画像 → 格子整列 3D 点 (H,W,3)。
fx,fy 指定で透視逆投影 P=((u-cx)/fxd, (v-cy)/fyd, d)。未指定は正射(P=(x,y,depth), 格子間隔1)。
u は列番号 (0..W-1)、v は行番号 (0..H-1)。fx・fy は画素単位の焦点距離、
cx・cy は主点で、省略時は画像中心 ((W-1)/2, (H-1)/2)。fx と fy の
どちらか一方でも None なら正射モードになり、cx・cy は無視される。正射モードでは
x, y が画素座標そのままなので、深度の単位(mm 等)と x, y の単位(画素)が混在する点に
注意。透視モードでは 3 成分とも深度と同じ単位になる。深度 0 や NaN はそのまま伝播する
(0 の画素は x=y=0 の原点に集まる)ため、無効画素の除外は呼び出し側で行う。返り値は
float64 の (H,W,3)、第 3 軸は (x, y, z) で x は右、y は下、z は奥行き(画像座標系)。
入力検証は無く、2-D 以外は d.shape の展開で失敗する。normals_from_depth は
この関数の出力を内部で使う。
py -3.11 examples_3d/range_image.pypointmap を入力に取れる)fuse_to_voxel · bump_normals_fbm
range_image)normals_from_depth · occlusion_edges · bearing_angle_image
Provenance: range_image.py — 3D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。
© 2026 Kazufumi Furuse — Fullseye operator documentation. Licensed under Apache-2.0.