fullseye

puck_mirror_path — DRIVE puck op

使い方

鏡映法(摩擦なし・e = kₜ = 1 専用): 直線 p₀ + v₀ t を壁の格子で折り返した位置を返す(第 2 実装、門の相手)。 ゴールは無視(壁として扱う)。返り値 = 終端位置 (2,)。

参考(サンプルデータ・文献)

実行できる例(この op を実際に呼ぶ検証済みサンプル)

型が繋がる次の op(signal を入力に取れる)

flight_vacuum · magnus_lift_coefficient · drag_coefficient_sphere · restitution_from_apexes · restitution_from_intervals · fit_parabola · flight_fit · fit_aero

同カテゴリ(puck)

puck_table · puck_wall_bounce · puck_slide_predict · puck_state_at · puck_crossing_point · puck_stop_distance · puck_camera · puck_pinhole_camera


Provenance: puck.py — DRIVE operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。

© 2026 Kazufumi Furuse — Fullseye operator documentation. Licensed under Apache-2.0.