fullseye

slice_push_ratio — DRIVE cutting op

使い方

刃先の傾き θ(x-z、反時計回り)と刃の速度 (vx, −vz)(vz > 0 で下へ)から slice/push 比 ξ。

刃先方向 u = (cos θ, sin θ)、法線 n = (−sin θ, cos θ) として ξ = |v·u| / |v·n|。vx = 0 なら ξ = tan|θ|(Atkins 2016 の本文 「傾けた刃を縦に動かすと ξ = tan i」)に戻る。刃が自分の刃先に沿って動く(押しが無い)と ValueError。

参考(サンプルデータ・文献)

実行できる例(この op を実際に呼ぶ検証済みサンプル)

型が繋がる次の op(scalar を入力に取れる)

spin_from_marker_sequence · carla_transform_matrix · carla_pose_to_world · carla_camera_pose · carla_xy_yaw · carla_scene_load · town_chain · osm_parse

同カテゴリ(cutting)

cutting_scene · cutting_face_render · cutting_edge_render · cutting_episode_synth · cutting_wrist_mjcf · knife_edge_track · cut_depth_from_side · slice_thickness_profile


Provenance: cutting.py — DRIVE operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。

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