fullseye

cutting_scene — DRIVE cutting op

使い方

合成の場面の諸元(dict)。kind="face" = 正面像(カメラは刃の面の法線方向)、"edge" = 刃先方向の像。

正面像: 刃は食材より長く、食材の左右で刃先の直線が見える。食材の幅の中は食材に隠れる。キーは food_xc / food_w / food_h(食材の中心・幅・高さ)、blade_len / blade_h / tip_slant(刃先の長さ・刃の高さ・先端の斜め部)。 刃先方向の像: 刃は細い帯に見え、片刃の平らな面と食材の端面の距離が切片の厚み。キーは food_top、blade_tb(峰の厚み)、 blade_hb(片刃の切刃の高さ)、blade_h。

px_per_mm を変えると画素の寸法 H / W / board_row(z = 0 の行)が比例して変わる(mm の寸法は同じ)。 既定は正面像 8 px/mm(800×480)、刃先方向 20 px/mm(520×560)。知らないキーは ValueError(綴り壊しを黙って通さない)。

参考(サンプルデータ・文献)

実行できる例(この op を実際に呼ぶ検証済みサンプル)

型が繋がる次の op(table を入力に取れる)

course_layout · course_occupancy · course_contains · world_build · world_camera · world_move · lidar_scan · rss_longitudinal_same

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cutting_face_render · cutting_edge_render · cutting_episode_synth · cutting_wrist_mjcf · knife_edge_track · cut_depth_from_side · slice_thickness_profile · cut_surface_roughness


Provenance: cutting.py — DRIVE operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。

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