occupancy oppoints → voxelimport fullseye as fs; fs.ledger.occupancy_grid(points, bounds, res) (実装を直接呼ぶなら import occupancy; occupancy.occupancy_grid(points, bounds, res)、台帳から引くなら ops3d.get("occupancy_grid"))点群 (N,3) → 3-D 占有ボクセル格子 bool(点の落ちた voxel を占有)。
bounds=((xmin,xmax),(ymin,ymax),(zmin,zmax)) が格子の張る体積、res は各軸の
ボクセル数(スカラ = 立方 res³、または長さ 3 の軸ごと)。ボクセルは半開区間 [lo+i/resspan, lo+(i+1)/resspan) で、
上端 (frac==1) の点は最終ボクセルに含める。bounds 外の点は落とす(端セルへ
clamp すると境界に幻の障害物が積もるため)。match3d.points_to_voxel が密度(float)
を作るのに対し、これは planning 用の占有(bool)を作る点が固有。
Raises ValueError for res<=0, non-(N,3) points, or degenerate bounds.
py -3.11 examples_3d/occupancy_esdf.pyvoxel を入力に取れる)voxel_to_mips · voxel_to_mesh · signed_distance_field · to_points · sobel3d · hessian3d · curvature_maps · edt_jfa
occupancy)esdf · inflate · query_distance
Provenance: occupancy.py — 3D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。
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