typed oppoints → volumefullseye.apply(img, "tb_sphere_sdf", a=0.5, b=0.5) (2-D は 1 画像 + 2 スカラつまみ a,b∈[0,1] のモデル)
図は合成の入力 128×128 で実際に走らせた出力。左が入力、右が出力。点群は上から見た散布(明るさ = z)、1-D 列は折れ線、体積は z 方向の最大値投影、動画は中央フレーム、複素画像は振幅、絵にならない返り値は値そのもの。
つまみ a は出力を変えない(実測: 0.1 / 0.5 / 0.9 で同一)。
つまみ b は出力を変えない(実測: 0.1 / 0.5 / 0.9 で同一)。
段階(前置きの op → この op。左から順):

別の画像でも(合成シーン / 写真 / 硬貨。上段が入力、下段がその出力。つまみは既定):

動き(GIF: フレーム / 視点 / スライスを順に。静止の図が完成形で、GIF は補助):

球の符号付き距離場: |p - center| - R(内側負・外側正)。
grid は最終軸が 3 の座標配列 (…, 3)(grid_coords の出力や (N,3) 点群)。
center は長さ3、R>=0 は半径。返り値の shape は grid.shape[:-1]。厳密な SDF
(勾配ノルム 1)。sdf_offset(sphere_sdf(g,c,R), r) == sphere_sdf(g,c,R+r)。
R < 0 や形の不正な grid / center は ValueError。
計算: np.linalg.norm(grid - center, axis=-1) - R。座標の単位はそのまま距離の
単位になる(grid_coords の world 座標を渡せば world 単位)。座標の成分順は
grid の最終軸の順(grid_coords なら (x, y, z))で、center も同じ順。
引数と検証(ValueError):
grid: 最終軸が 3 の float 配列 (..., 3)(1-D の (3,) も可。0-D や
最終軸が 3 以外は拒否)。center: 要素数 3(reshape(3) できなければ numpy の ValueError)。R: float() できるスカラ。回転行列などを渡した場合も ValueError
(この引数は半径であって姿勢ではない)。R < 0 は拒否、R = 0 は
中心からの距離場そのもの。返り値: grid.shape[:-1] の float64(grid_coords の出力なら
(nx, ny, nz))。中心で -R、表面で 0、外側で正。
使いどころ: grid_coords で格子 → sphere_sdf / box_sdf → sdf_union /
sdf_subtract で CSG → <= 0 を占有として marching cubes(voxel_to_mesh
に -sdf を渡し iso=0 相当で等値面)。
空の入力(grid が 0 要素)は ValueError。
2-D 進化レジストリへ橋渡しした 3d の op sphere_sdf。実装は同じで、呼び出し規約だけ op(v, a, b) に合わせてある。この op に調整点は無く、a も b も使われない。
下のプログラムは実際に走ることを確かめてある(図と同じ入力)。Studio のヘルプではこのブロックがボタンになり、その場で読み込んで実行できる。
img_to_points 0.50 0.50
tb_sphere_sdf 0.50 0.50
次の例は元の台帳 op sphere_sdf を呼ぶもの。この橋渡し op は同じ実装を fn(v, a, b) 規約に合わせただけなので、挙動はそのまま当てはまる(呼び出し形だけ違う)。
py -3.11 examples_3d/annotate3d_figure.pypy -3.11 examples_3d/gear_metrology.pypy -3.11 examples_3d/molecule_atom_count.pypy -3.11 examples_3d/procedural_hand.pypy -3.11 examples_3d/render_beauty.pypy -3.11 examples_3d/sdf_csg.pypy -3.11 examples_3d/sfm_recon.pyvolume を入力に取れる)identity · vol_gaussian · vol_median · vol_erode · vol_dilate · vol_threshold · vol_reg_dilate · vol_reg_erode
typed)tb_points_to_voxel · tb_estimate_point_normals · tb_iss_keypoints · tb_project_points · tb_render_point_depth · tb_points_render · tb_statistical_outlier_removal · tb_radius_outlier_removal
Provenance: ops.py — 2D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。
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