gray opimage → imagefullseye.apply(img, "quantization_error", a=0.5, b=0.5) (2-D は 1 画像 + 2 スカラつまみ a,b∈[0,1] のモデル)
図は合成の入力 128×128 で実際に走らせた出力。左が入力、右が出力。点群は上から見た散布(明るさ = z)、1-D 列は折れ線、体積は z 方向の最大値投影、動画は中央フレーム、複素画像は振幅、絵にならない返り値は値そのもの。
つまみ a を振る(0.1 / 0.5 / 0.9、もう一方は既定):

つまみ b は出力を変えない(実測: 0.1 / 0.5 / 0.9 で同一)。
別の画像でも(合成シーン / 写真 / 硬貨。上段が入力、下段がその出力。つまみは既定):

4 列目はカラー (H,W,3) の入力。この op は色を跨がずに扱える(色チャネルを 3 本目の空間軸として畳み込まない)。
量子化で失われた量 |x - Q(x)| を Δ/2 で割って [0,1] にした地図。
a がビット数 1〜8(_quantize_uniform と同じ振り方)、b は未使用。
1.0 が「その画素で取りうる最大の誤差(Δ/2)」にあたる。
何のために見るのか: 誤差が一様に散っていれば量子化雑音として扱ってよい。
特定の等高線に沿って揃っていたら、そこがバンディングの出る場所。数字で言うと、
正しく振る舞っているとき地図の平均は 0.5 付近(一様分布の平均)に来る。
下のプログラムは実際に走ることを確かめてある(図と同じ入力)。Studio のヘルプではこのブロックがボタンになり、その場で読み込んで実行できる。
quantization_error 0.50 0.50
py -3.11 examples/gallery2d_gray_arith.pyimage を入力に取れる)identity · gaussian · mean_box · mean_box_wh · bilateral · kuwahara · unsharp · median
gray)gamma · quantize_uniform · quantize_lloyd_max · dither_ordered · dither_floyd_steinberg · companding_mu_law · banding_map · invert
Provenance: ops.py — 2D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。
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