fullseye

projective_trans_region — 2D geometry op

projective_trans_region: input → output

図は合成の入力 128×128 で実際に走らせた出力。左が入力、右が出力。点群は上から見た散布(明るさ = z)、1-D 列は折れ線、体積は z 方向の最大値投影、動画は中央フレーム、複素画像は振幅、絵にならない返り値は値そのもの。

つまみ a を振る(0.1 / 0.5 / 0.9、もう一方は既定):

projective_trans_region: knob a sweep

つまみ b を振る(0.1 / 0.5 / 0.9、もう一方は既定):

projective_trans_region: knob b sweep

段階(前置きの op → この op。左から順):

projective_trans_region: stages

別の画像でも(合成シーン / 写真 / 硬貨。上段が入力、下段がその出力。つまみは既定):

projective_trans_region: other inputs

使い方

projective_trans_image と同じ台形歪みを領域(2 値マスク)に適用する。 out_sortregion のため build()_rebinarise で包み、 補間で生じた小数値を >0.5 で二値に戻してから返す(領域の {0,1} 契約を 壊さないための後処理)。HALCON の projective_trans_region(Apply a projective transformation to a region.)に相当。

a が歪みの強さ、b が非対称さを振る。両方が使われる。

詳しい使い方ガイド

参考(サンプルデータ・文献)

Studio で試す

下のプログラムは実際に走ることを確かめてある(図と同じ入力)。Studio のヘルプではこのブロックがボタンになり、その場で読み込んで実行できる。

threshold 0.50 0.50
projective_trans_region 0.50 0.50

実行できる例(この op を実際に呼ぶ検証済みサンプル)

型が繋がる次の op(region を入力に取れる)

identity · reg_erode · reg_dilate · reg_open · reg_close · fill_holes · select_largest · remove_small

同カテゴリ(geometry)

rotate_img · rescale_img · affine_warp · sk_swirl · mirror_image · transpose_region · rotate_image · zoom_image_factor


Provenance: ops.py — 2D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。

© 2026 Kazufumi Furuse — Fullseye operator documentation. Licensed under Apache-2.0.