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fill_holes — 2D region op

fill_holes: input → output

図は合成の入力 128×128 で実際に走らせた出力。左が入力、右が出力。点群は上から見た散布(明るさ = z)、1-D 列は折れ線、体積は z 方向の最大値投影、動画は中央フレーム、複素画像は振幅、絵にならない返り値は値そのもの。

つまみ a は出力を変えない(実測: 0.1 / 0.5 / 0.9 で同一)。

つまみ b は出力を変えない(実測: 0.1 / 0.5 / 0.9 で同一)。

段階(前置きの op → この op。左から順):

fill_holes: stages

別の画像でも(合成シーン / 写真 / 硬貨。上段が入力、下段がその出力。つまみは既定):

fill_holes: other inputs

使い方

領域内の穴埋め。HALCON の fill_up(Fill up holes in regions.)に相当。

a, b は未使用。前景に完全に囲まれた背景画素(穴)をすべて前景に変える(scipy.ndimage.binary_fill_holes)。画像端に接する背景は穴とみなされないため埋まらない。

連結性: 穴の判定に使う背景は 4 連結(scipy.ndimage.binary_fill_holes の既定)。斜めだけで繋がった背景は繋がっているとみなさないので、市松模様では内側の背景画素がすべて穴として埋まる(8x8 で 32 -> 50 画素。実測して scipy の 4 連結参照と位置まで一致、8 連結とは不一致)。第 2 実装がここで別の連結性を選び、差分検査で露見した。

詳しい使い方ガイド

参考(サンプルデータ・文献)

Studio で試す

下のプログラムは実際に走ることを確かめてある(図と同じ入力)。Studio のヘルプではこのブロックがボタンになり、その場で読み込んで実行できる。

threshold 0.50 0.50
fill_holes 0.50 0.50

実行できる例(この op を実際に呼ぶ検証済みサンプル)

型が繋がる次の op(region を入力に取れる)

identity · reg_erode · reg_dilate · reg_open · reg_close · select_largest · remove_small · invert_region

同カテゴリ(region)

reg_erode · reg_dilate · reg_open · reg_close · select_largest · remove_small · invert_region · dist_transform


Provenance: ops.py — 2D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。

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