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affine_trans_region — 2D geometry op

affine_trans_region: input → output

図は合成の入力 128×128 で実際に走らせた出力。左が入力、右が出力。点群は上から見た散布(明るさ = z)、1-D 列は折れ線、体積は z 方向の最大値投影、動画は中央フレーム、複素画像は振幅、絵にならない返り値は値そのもの。

つまみ a を振る(0.1 / 0.5 / 0.9、もう一方は既定):

affine_trans_region: knob a sweep

つまみ b を振る(0.1 / 0.5 / 0.9、もう一方は既定):

affine_trans_region: knob b sweep

段階(前置きの op → この op。左から順):

affine_trans_region: stages

別の画像でも(合成シーン / 写真 / 硬貨。上段が入力、下段がその出力。つまみは既定):

affine_trans_region: other inputs

使い方

領域にアフィン変換(回転+シアー)を掛ける。affine_trans_image と同じ _sh_geomaffine 分岐で連続値として変換したのち、_rebinarise により 0.5 で二値化し直して {0,1} の領域として返す(幾何変換の補間で生じる中間値を除去するため)。a が回転角(-20°〜+20°)、b がシアー量を振る。

HALCON の affine_trans_region(領域に任意のアフィン 2D 変換を適用する演算)に相当する近似。

詳しい使い方ガイド

参考(サンプルデータ・文献)

Studio で試す

下のプログラムは実際に走ることを確かめてある(図と同じ入力)。Studio のヘルプではこのブロックがボタンになり、その場で読み込んで実行できる。

threshold 0.50 0.50
affine_trans_region 0.50 0.50

実行できる例(この op を実際に呼ぶ検証済みサンプル)

型が繋がる次の op(region を入力に取れる)

identity · reg_erode · reg_dilate · reg_open · reg_close · fill_holes · select_largest · remove_small

同カテゴリ(geometry)

rotate_img · rescale_img · affine_warp · sk_swirl · mirror_image · transpose_region · rotate_image · zoom_image_factor


Provenance: ops.py — 2D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。

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