frequency opimage → imagefullseye.apply(img, "highpass_image", a=0.5, b=0.5) (2-D は 1 画像 + 2 スカラつまみ a,b∈[0,1] のモデル)highpass_image(意味・パラメータは HALCON リファレンスが参考になる)
図は合成の入力 128×128 で実際に走らせた出力。左が入力、右が出力。点群は上から見た散布(明るさ = z)、1-D 列は折れ線、体積は z 方向の最大値投影、動画は中央フレーム、複素画像は振幅、絵にならない返り値は値そのもの。
つまみ a を振る(0.1 / 0.5 / 0.9、もう一方は既定):

つまみ b は出力を変えない(実測: 0.1 / 0.5 / 0.9 で同一)。
別の画像でも(合成シーン / 写真 / 硬貨。上段が入力、下段がその出力。つまみは既定):

4 列目はカラー (H,W,3) の入力。この op は色を跨がずに扱える(色チャネルを 3 本目の空間軸として畳み込まない)。
周波数領域で低域(半径 <= 0.02+0.3*a)を遮断し、残りを逆 FFT で
実空間に戻したハイパスフィルタ。零平均の符号つき応答になるため
signed01 で [0,1] に写像している(0.5 がゼロ、つまり画素の約半分が
0.5 未満になるのが正常)。HALCON の highpass_image(Extract high
frequency components from an image.)に相当。
a が遮断半径(カットオフ周波数)を振る。b は未使用。単純に
> 0.5 で二値化するとほぼ半分の画素が黒に潰れるので注意(詳細は
_sh_freq の docstring)。
端の扱い: 反対側へ巻き付ける(周期)(実測。tools/impl2/border_probe.py)。
下のプログラムは実際に走ることを確かめてある(図と同じ入力)。Studio のヘルプではこのブロックがボタンになり、その場で読み込んで実行できる。
highpass_image 0.40 0.50
py -3.11 examples/gallery2d_texture_freq.pypy -3.11 examples/poc_river_surface_velocity.pyimage を入力に取れる)identity · gaussian · mean_box · bilateral · unsharp · median · min_filter · max_filter
frequency)lowpass · highpass · sk_butterworth · fft_image · power_real · power_byte · phase_rad · bandpass_image
Provenance: ops.py — 2D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。
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