scene_flow3d oppoints × points → poseimport fullseye as fs; fs.ledger.rigid_flow(pts0, pts1, max_iter: 'int' = 20) -> 'dict' (実装を直接呼ぶなら import scene_flow3d; scene_flow3d.rigid_flow(pts0, pts1, max_iter: 'int' = 20) -> 'dict'、台帳から引くなら ops3d.get("rigid_flow"))fullseye.ledger.rigid_flow(...) は宣言 out 型 pose の値だけを返す(本体は補助情報も返す)。捨てられた側が要るときは fullseye.ledger.rigid_flow.raw(...)、または scene_flow3d.rigid_flow を直接呼ぶ。pts0 -> pts1 を説明する単一剛体運動を最近傍対応 + Kabsch(ICP 風)で推定。
恒等変換から出発し、毎反復で現姿勢の点群から pts1 への最近傍対応を取り、
:func:registration.kabsch で閉形式に (R, t) を求めて累積する。対応 index が
前反復と一致(= 収束)するか max_iter で停止する。収束判定は index の
安定性のみに依存するためスケール不変(絶対 epsilon を使わない)。
Args:
pts0: (N, 3) 時刻 0 の点群(N >= 3、回転を一意に決めるため)。
pts1: (M, 3) 時刻 1 の点群(M >= 1、N と一致不要)。
max_iter: ICP 反復上限。
Returns:
dict: {"R": (3,3) 回転, "t": (3,) 並進, "rmse": 整合後の点-最近傍
RMS 距離}。R は真の回転(det=+1)。rmse は実測値(詐称なし)。
Raises:
ValueError: 形状不正、pts0 < 3 点、または pts1 が空。
py -3.11 examples_3d/scene_flow_rigid.pypose を入力に取れる)fuse_to_voxel · pose_error · bundle_adjust · mean_reprojection_error · optimize_pose_graph · relative_pose · mean_edge_error · rotation_translation_error
scene_flow3d)nearest_neighbor_flow · smooth_flow
Provenance: scene_flow3d.py — 3D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。
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