fullseye

smooth_flow — 3D scene_flow3d op

使い方

最近傍フローを近傍平均で局所平滑化した正則化フロー (N, 3) を返す。

:func:nearest_neighbor_flow の生フロー(最近傍対応ゆえノイズが乗る)を、 pts0 空間の k 近傍トポロジ(自身を含む、1 度だけ構築)で反復平均する。 ゼロ平均ノイズを抑えつつ滑らかな変位場は概ね保存する(Jacobi 反復 = フロー場のラプラシアン平滑化)。線形場は対称近傍で不偏、曲率のある場は 僅かに縮む(honest な平滑化バイアス)。

Args: pts0: (N, 3) 時刻 0 の点群。 pts1: (M, 3) 時刻 1 の点群。 k: 平均に使う近傍数(自身含む)。 n_iter: 平滑化反復回数。 Returns: (N, 3) 平滑化変位ベクトル場。 Raises: ValueError: 形状不正、または pts0 非空なのに pts1 が空。

参考(サンプルデータ・文献)

実行できる例(この op を実際に呼ぶ検証済みサンプル)

型が繋がる次の op(flow_scattered を入力に取れる)

fuse_to_voxel

同カテゴリ(scene_flow3d)

nearest_neighbor_flow · rigid_flow


Provenance: scene_flow3d.py — 3D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。

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