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relative_pose — 3D pose_graph op

使い方

T_i⁻¹ ∘ T_j = i←j の相対姿勢。pose_* = [rvec t] (6,)。→ (rvec_ij (3,), t_ij (3,))。

姿勢の規約は world←body(p_world = R p_body + t)。T_i⁻¹ = (R_iᵀ, -R_iᵀ t_i)T_j を 合成して R_ij = R_iᵀ R_jt_ij = R_iᵀ (t_j - t_i) を求め、回転は回転ベクトル(軸 × 角 [rad]、scipy の as_rotvec)に戻して返す。これは「フレーム i から見たフレーム j の姿勢」で、 optimize_pose_graph に渡すエッジ (i, j, rvec_ij, t_ij) の計測値をこの規約で作ればそのまま 整合する(GT 姿勢からの合成エッジ生成にも使う)。

参考(サンプルデータ・文献)

実行できる例(この op を実際に呼ぶ検証済みサンプル)

型が繋がる次の op(pose を入力に取れる)

fuse_to_voxel · pose_error · bundle_adjust · mean_reprojection_error · optimize_pose_graph · mean_edge_error · rotation_translation_error

同カテゴリ(pose_graph)

optimize_pose_graph · mean_edge_error


Provenance: pose_graph.py — 3D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。

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