morphology opimage → imagefullseye.apply(img, "xsk2_reconstruction", a=0.5, b=0.5) (2-D は 1 画像 + 2 スカラつまみ a,b∈[0,1] のモデル)
図は合成の入力 128×128 で実際に走らせた出力。左が入力、右が出力。点群は上から見た散布(明るさ = z)、1-D 列は折れ線、体積は z 方向の最大値投影、動画は中央フレーム、複素画像は振幅、絵にならない返り値は値そのもの。
つまみ a を振る(0.1 / 0.5 / 0.9、もう一方は既定):

つまみ b は出力を変えない(実測: 0.1 / 0.5 / 0.9 で同一)。
別の画像でも(合成シーン / 写真 / 硬貨。上段が入力、下段がその出力。つまみは既定):

4 列目はカラー (H,W,3) の入力。この op は色を跨がずに扱える(色チャネルを 3 本目の空間軸として畳み込まない)。
モルフォロジー再構成(reconstruction by dilation)。
skimage.morphology.reconstruction を method=”dilation” で呼ぶ。
シード画像を「元画像から a に応じた深さだけ暗くしたもの」
(x - (0.05 + 0.25*a))として自動生成し、そのシードをマスク画像
(元画像そのもの)まで測地学的に膨張させる。a はシードの深さ(大きい
ほど多くの山が消える)を振る。b は未使用。小さな明るい斑点やノイズを
消しつつ、大きな構造の輪郭は保つ(オープニングより形状の崩れが少ない)。
下のプログラムは実際に走ることを確かめてある(図と同じ入力)。Studio のヘルプではこのブロックがボタンになり、その場で読み込んで実行できる。
xsk2_reconstruction 0.35 0.50
py -3.11 examples/gallery2d_morphology.pyimage を入力に取れる)identity · gaussian · mean_box · bilateral · unsharp · median · min_filter · max_filter
morphology)gerode · gdilate · gopen · gclose · tophat · bothat · morph_grad · sk_area_opening
Provenance: ops.py — 2D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。
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