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vx_remap — VX geometry op

使い方

remap(3.44 節): 出力 (x, y) = 入力 (map_x[y, x], map_y[y, x])(REQ-0392)。表は出力の形、座標は入力の画素の中心が整数。

Raises ValueError: U8 の 2-D でない / map_x と map_y が同じ形の 2-D の実数でない / interpolation・border が一覧に無い。

詳しい使い方ガイド

参考(サンプルデータ・文献)

実行できる例(この op を実際に呼ぶ検証済みサンプル)

型が繋がる次の op(image2d を入力に取れる)

vx_sobel3x3 · vx_magnitude · vx_phase · vx_table_lookup · vx_histogram · vx_nonmax_suppression · vx_warp_affine · vx_warp_perspective

同カテゴリ(geometry)

vx_warp_affine · vx_warp_perspective


Provenance: vxcore.py — VX operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。

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