fullseye

humanoid_impostors — DRIVE humanoid op

使い方

クリップ(:func:humanoid_walk_clip)を 方位 n_yaw × 位相 n_phase の向きから描いておく。

方位 b = 体から見たカメラの向き 2πb / n_yaw(0 = 正面 +x から見る)。カメラは体の高さの中ほどの高さから水平に、 距離 distance で見る(ほぼ平行投影)。色は :func:driveworld.world_camera と同じ Lambert(光はカメラ系)。

Returns: {"color" (n_yaw, n_phase, res, res, 3) uint8, "mask" (...) bool, "dz" (...) float16 (画素の深度 − distance [m]), "f" (事前描画の焦点距離 [px]), "distance", "eye_h" [m], "res", "n_yaw", "n_phase", "cycle_length", "dims", "phase_s" (各位相の歩いた距離 [m])}。

空の入力(clip が空の dict)は ValueError。

参考(サンプルデータ・文献)

実行できる例(この op を実際に呼ぶ検証済みサンプル)

型が繋がる次の op(table を入力に取れる)

course_layout · course_occupancy · course_contains · world_build · world_camera · world_move · lidar_scan · rss_longitudinal_same

同カテゴリ(humanoid)

humanoid_clip_mesh · world_pose_humanoid · world_camera_impostors


Provenance: drivehumanoid.py — DRIVE operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。

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