annotate3d opimage2d → image2dimport fullseye as fs; fs.ledger.annotate3d_scale_bar(img, origin, direction, length, pose, K, unit='', depth=None, color='neutral', width=2.0, tick=8.0, font_size=12, label_fmt='{:g}', box_alpha=0.55, text_color=None, occlusion_tol=0.01, scheme='okabe_ito', font_path=None) (実装を直接呼ぶなら import annotate3d; annotate3d.annotate3d_scale_bar(img, origin, direction, length, pose, K, unit='', depth=None, color='neutral', width=2.0, tick=8.0, font_size=12, label_fmt='{:g}', box_alpha=0.55, text_color=None, occlusion_tol=0.01, scheme='okabe_ito', font_path=None)、台帳から引くなら ops3d.get("annotate3d_scale_bar"))画像(image2d)を返す: メッシュ単位で length のバーを面上に置いて射影する。
バーは origin から direction(正規化)に length 進む 3-D 線分で、
射影後の画素長は視線に対する傾きで縮む(遠近と短縮を正直に見せる)。
像面に平行なら画素長は f * length / z ―― tests が確かめる。
ValueError direction がゼロ、length が非正、端点がカメラの後ろ / 画像の外。
手順: p1 = origin + direction / |direction| * length を作り、origin と
p1 を射影(annotate3d_project と同じ慣習)。両端の画素を結ぶ線と、
両端に長さ tick [px] の垂直な目盛を描き(_bar_with_ticks)、線の中点から
画面上側(row が小さい側)へ tick/2 + 4 px 離した位置に
label_fmt.format(length) + " " + unit の文字箱を置く。
引数:
origin (3,)、direction (3,)(向きだけ使う。長さは無視、ゼロは
拒否)、length: メッシュ単位の長さ(> 0、1e-300 以上)。unit: 文字列(空なら数値だけ)。label_fmt: str.format の書式
(既定 "{:g}")。width [px] >= 0.5、tick [px] >= 0(0 で目盛なし)、font_size /
box_alpha / text_color / font_path: 文字箱の見た目。depth: 前方距離画像。両端とも隠れていれば線を破線にする。color: 既定 "neutral"(役割名)。occlusion_tol: [0, 1)。返り値: 描画済みの新しい画像(float64 [0, 1])。
エラーになる条件: direction のノルムが 1e-12 未満 / length <= 0 /
どちらかの端点が z <= 1e-9 / どちらかの端点が画像の外(この op は
in_image を両端に要求する — 矢印と違い枠外は拒否) / 姿勢・K・depth
の不正 / 文字箱が収まらない。
注意: 画素上の長さは視線に対する傾きで短縮する(像面に平行なら
f * length / z px)。奥行き方向に置くと短く見えるが、それが正直な射影。
2 点間の実測値を示すなら annotate3d_measure。
py -3.11 examples_3d/annotate3d_figure.pyimage2d を入力に取れる)fuse_to_voxel · fit_poly_surface · eval_poly_surface · surface_form_error · background_flatten · polar_unwrap · fit_zernike · matcap_shade
annotate3d)annotate3d_project · annotate3d_arrow · annotate3d_label · annotate3d_axes · annotate3d_bbox · annotate3d_measure
Provenance: annotate3d.py — 3D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。
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