fullseye

annotate3d_bbox — 3D annotate3d op

使い方

画像(image2d)を返す: 軸平行の 3-D 箱 ((xmin,ymin,zmin),(xmax,ymax,zmax)) の 12 辺を射影して描く。

depth を渡すと、両端が隠れている辺を破線にする。

Raises

ValueError bounds の形 / min > max、角がカメラの後ろ。

手順: bounds から 8 つの角 (x_i, y_j, z_k)(i, j, k ∈ {min, max})を作り、 まとめて射影(annotate3d_project と同じ慣習)。12 辺を annotate._aa_polyline で描く。辺の両端が hidden なら破線、片端だけなら 実線。

引数:

返り値: 描画済みの新しい画像(float64 [0, 1]、入力は変更しない)。

エラーになる条件: bounds(2, 3) でない・非有限・max < min の軸が ある / 8 角のいずれかが z <= 1e-9(カメラ面上か後ろ。箱が視点を囲む場合は 描けない) / 姿勢・Kdepth の不正。角が画像の外に出るのはエラーに しない(線は枠外まで引かれ、見た目は切れる)。

注意: 軸平行(世界座標に沿った)箱のみ。回転した箱(smallest_box3corners)を描くには、8 角を自分で射影(annotate3d_project)して 2-D の annotate 線描画で結ぶ。

参考(サンプルデータ・文献)

実行できる例(この op を実際に呼ぶ検証済みサンプル)

型が繋がる次の op(image2d を入力に取れる)

fuse_to_voxel · fit_poly_surface · eval_poly_surface · surface_form_error · background_flatten · polar_unwrap · fit_zernike · matcap_shade

同カテゴリ(annotate3d)

annotate3d_project · annotate3d_arrow · annotate3d_label · annotate3d_scale_bar · annotate3d_axes · annotate3d_measure


Provenance: annotate3d.py — 3D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。

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