typed oppoints → pointsfullseye.apply(img, "tb_random_rotation", a=0.5, b=0.5) (2-D は 1 画像 + 2 スカラつまみ a,b∈[0,1] のモデル)
図は合成の入力 128×128 で実際に走らせた出力。左が入力、右が出力。点群は上から見た散布(明るさ = z)、1-D 列は折れ線、体積は z 方向の最大値投影、動画は中央フレーム、複素画像は振幅、絵にならない返り値は値そのもの。
つまみ a は出力を変えない(実測: 0.1 / 0.5 / 0.9 で同一)。
つまみ b は出力を変えない(実測: 0.1 / 0.5 / 0.9 で同一)。
段階(前置きの op → この op。左から順):

別の画像でも(合成シーン / 写真 / 硬貨。上段が入力、下段がその出力。つまみは既定):

ランダム回転を適用し (rotated, R) を返す(視点変化の模倣)。
``R`` は正規直交・``det=+1``(``rotated = points @ R.T`` = 各点に ``R`` を左作用、
逆変換は ``rotated @ R``)。``max_angle=None`` なら Shoemake 法で一様ランダム回転、
``max_angle`` 指定(ラジアン, 期待 ``[0, π]``)なら軸を球面一様・角を ``[0, max_angle]``
一様に取り、回転角を制限する(``arccos((tr R -1)/2) ≤ max_angle`` を厳密に保証)。
``max_angle < 0`` は ``ValueError``、``max_angle=0`` は単位行列。単位はラジアン(度で
渡すと桁違いに大きくなる)。``max_angle=None`` の一様回転は上限 π までの大きな回転も
普通に出るので、視点変化の範囲を絞りたいときは ``max_angle`` を使う。回転は原点まわり
で、雲が原点から離れていれば重心も動く。``R`` の規約 ``rotated = points @ R.T`` は
``register_fpfh``・``register_shot`` が返す ``dst ≈ src @ R.T + t`` と同じ向きなので、
推定結果との角度誤差は ``arccos((tr(R_est·Rᵀ)-1)/2)`` で測れる。``seed`` で決定論的
(同 seed なら同じ ``R``)。返り値は float64 の ``(N,3)`` と ``(3,3)``。
2-D 進化レジストリへ橋渡しした 3d の op random_rotation。実装は同じで、呼び出し規約だけ op(v, a, b) に合わせてある。この op に調整点は無く、a も b も使われない。
下のプログラムは実際に走ることを確かめてある(図と同じ入力)。Studio のヘルプではこのブロックがボタンになり、その場で読み込んで実行できる。
img_to_points 0.50 0.50
tb_random_rotation 0.50 0.50
次の例は元の台帳 op random_rotation を呼ぶもの。この橋渡し op は同じ実装を fn(v, a, b) 規約に合わせただけなので、挙動はそのまま当てはまる(呼び出し形だけ違う)。
py -3.11 examples_3d/augment_pointcloud.pypy -3.11 examples_3d/sh_descriptor_retrieval.pypy -3.11 examples_3d/shape_retrieval.pypoints を入力に取れる)identity · tb_points_to_voxel · tb_estimate_point_normals · tb_iss_keypoints · tb_project_points · tb_render_point_depth · tb_statistical_outlier_removal · tb_radius_outlier_removal
typed)tb_points_to_voxel · tb_estimate_point_normals · tb_iss_keypoints · tb_project_points · tb_render_point_depth · tb_statistical_outlier_removal · tb_radius_outlier_removal · tb_voxel_grid_downsample
Provenance: ops.py — 2D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。
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