typed oppoints → signalfullseye.apply(img, "tb_mean_curvature", a=0.5, b=0.5) (2-D は 1 画像 + 2 スカラつまみ a,b∈[0,1] のモデル)
図は合成の入力 128×128 で実際に走らせた出力。左が入力、右が出力。点群は上から見た散布(明るさ = z)、1-D 列は折れ線、体積は z 方向の最大値投影、動画は中央フレーム、複素画像は振幅、絵にならない返り値は値そのもの。
つまみ a を振る(0.1 / 0.5 / 0.9、もう一方は既定):

つまみ b は出力を変えない(実測: 0.1 / 0.5 / 0.9 で同一)。
段階(前置きの op → この op。左から順):

別の画像でも(合成シーン / 写真 / 硬貨。上段が入力、下段がその出力。つまみは既定):

平均曲率 H=(k1+k2)/2。→ (N,)。向きに依存する量。
normals(向き付き参照法線, (N,3))未指定時は凸側ヒューリスティクス(開面の凹/凸符号は不定)。
向き付き法線を渡すと大域向きに整合し正しい符号を出す。
補足:
- 計算は ``principal_curvatures`` と同じ(k+1 近傍の PCA 法線 + 局所二次曲面フィット)で、``(k1 + k2) / 2`` を返す。単位は 1/長さ。
- 符号は凸を正とする規約で、``normals`` を渡したときだけ大域的な凹/凸に対応する。未指定では開いた面の H は常に凸側(絶対値相当)。
- 近傍が 5 点未満の点は 0。``k`` は N-1 に切り詰められる。
- 半径 R の球なら ``1/R``、円柱は ``1/(2R)``、平面は 0。鞍点(k1 = -k2)も 0 だが ``gaussian_curvature`` は負になるので区別できる。
- ``normals`` は (N,3) で有限かつ非ゼロ行(``ValueError``)。決定論的。
2-D 進化レジストリへ橋渡しした 3d の op mean_curvature。実装は同じで、呼び出し規約だけ op(v, a, b) に合わせてある。a が k(既定 25)を振る。b は未使用。
下のプログラムは実際に走ることを確かめてある(図と同じ入力)。Studio のヘルプではこのブロックがボタンになり、その場で読み込んで実行できる。
img_to_points 0.50 0.50
tb_mean_curvature 0.50 0.50
次の例は元の台帳 op mean_curvature を呼ぶもの。この橋渡し op は同じ実装を fn(v, a, b) 規約に合わせただけなので、挙動はそのまま当てはまる(呼び出し形だけ違う)。
py -3.11 examples_3d/curvature_shape_index.pysignal を入力に取れる)identity · tb_create_funct_1d_array · tb_smooth_funct_1d_gauss · tb_smooth_funct_1d_mean · tb_derivate_funct_1d · tb_integrate_funct_1d · tb_zero_crossings_funct_1d · tb_abs_funct_1d
typed)tb_points_to_voxel · tb_estimate_point_normals · tb_iss_keypoints · tb_project_points · tb_render_point_depth · tb_statistical_outlier_removal · tb_radius_outlier_removal · tb_voxel_grid_downsample
Provenance: ops.py — 2D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。
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