fullseye

hx_split_contours — 2D halcon_ext op

hx_split_contours: input → output

図は合成の入力 128×128 で実際に走らせた出力。左が入力、右が出力。点群は上から見た散布(明るさ = z)、1-D 列は折れ線、体積は z 方向の最大値投影、動画は中央フレーム、複素画像は振幅、絵にならない返り値は値そのもの。

つまみ a を振る(0.1 / 0.5 / 0.9、もう一方は既定):

hx_split_contours: knob a sweep

つまみ b は出力を変えない(実測: 0.1 / 0.5 / 0.9 で同一)。

段階(前置きの op → この op。左から順):

hx_split_contours: stages

別の画像でも(合成シーン / 写真 / 硬貨。上段が入力、下段がその出力。つまみは既定):

hx_split_contours: other inputs

使い方

各 contour を支配点(RDP)で線分に分割する(許容 eps は a)。

各 contour(点数 3 以上)に Ramer-Douglas-Peucker を掛けて支配点の index を求め、隣り合う支配点の間の部分列 c[s:e+1] を新しい contour として並べる(隣り合う線分は端点を共有する)。点数 2 以下の contour はそのまま通す。

出力は「線分ごとの contour」であって折れ線の頂点だけではない(元の点は全部残る)。閉じた contour(始点=終点)は 始点から最も遠い点で最初に分割される。線分の本数が角の数の目安になり、hx_regress_contours を後段に置くと 各線分の直線性が測れる。

詳しい使い方ガイド

参考(サンプルデータ・文献)

Studio で試す

下のプログラムは実際に走ることを確かめてある(図と同じ入力)。Studio のヘルプではこのブロックがボタンになり、その場で読み込んで実行できる。

threshold 0.50 0.50
sk_find_contours 0.50 0.50
hx_split_contours 0.50 0.50

実行できる例(この op を実際に呼ぶ検証済みサンプル)

型が繋がる次の op(contour を入力に取れる)

identity · select_contours · smooth_contours · fit_line_contours · contours_to_region · count_contours · total_length · select_contours_xld

同カテゴリ(halcon_ext)

hx_gen_circle · hx_gen_ellipse · hx_gen_rectangle2 · hx_gen_checker_region · hx_gen_grid_region · hx_gabor · hx_fit_surface1 · hx_fit_surface2


Provenance: ops.py — 2D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。

© 2026 Kazufumi Furuse — Fullseye operator documentation. Licensed under Apache-2.0.