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select_contours — 2D contour op

select_contours: input → output

図は合成の入力 128×128 で実際に走らせた出力。左が入力、右が出力。点群は上から見た散布(明るさ = z)、1-D 列は折れ線、体積は z 方向の最大値投影、動画は中央フレーム、複素画像は振幅、絵にならない返り値は値そのもの。

つまみ a を振る(0.1 / 0.5 / 0.9、もう一方は既定):

select_contours: knob a sweep

つまみ b は出力を変えない(実測: 0.1 / 0.5 / 0.9 で同一)。

段階(前置きの op → この op。左から順):

select_contours: stages

別の画像でも(合成シーン / 写真 / 硬貨。上段が入力、下段がその出力。つまみは既定):

select_contours: other inputs

使い方

点数(長さ)でフィルタして XLD 輪郭を選別する。HALCON の select_contours_xld(Select XLD contours according to several features.)に相当。

a が残す最小点数のしきい値を 3〜433 + int(40a))に振る。b は未使用。輪郭を構成する点の数(≒長さ)がしきい値未満のものを丸ごと捨てる。HALCON 版は点数以外にも円形度・凸性などの特徴で選べるが、この実装は点数のみ。

詳しい使い方ガイド

参考(サンプルデータ・文献)

Studio で試す

下のプログラムは実際に走ることを確かめてある(図と同じ入力)。Studio のヘルプではこのブロックがボタンになり、その場で読み込んで実行できる。

threshold 0.50 0.50
sk_find_contours 0.50 0.50
select_contours 0.50 0.50

実行できる例(この op を実際に呼ぶ検証済みサンプル)

型が繋がる次の op(contour を入力に取れる)

identity · smooth_contours · fit_line_contours · contours_to_region · count_contours · total_length · select_contours_xld · smooth_contours_xld

同カテゴリ(contour)

smooth_contours · fit_line_contours · contours_to_region · sk_find_contours · edges_sub_pix · lines_gauss · select_contours_xld · smooth_contours_xld


Provenance: ops.py — 2D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。

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