contour opcontour → contourfullseye.apply(img, "smooth_contours", a=0.5, b=0.5) (2-D は 1 画像 + 2 スカラつまみ a,b∈[0,1] のモデル)smooth_contours_xld(意味・パラメータは HALCON リファレンスが参考になる)
図は合成の入力 128×128 で実際に走らせた出力。左が入力、右が出力。点群は上から見た散布(明るさ = z)、1-D 列は折れ線、体積は z 方向の最大値投影、動画は中央フレーム、複素画像は振幅、絵にならない返り値は値そのもの。
つまみ a を振る(0.1 / 0.5 / 0.9、もう一方は既定):

つまみ b は出力を変えない(実測: 0.1 / 0.5 / 0.9 で同一)。
段階(前置きの op → この op。左から順):

別の画像でも(合成シーン / 写真 / 硬貨。上段が入力、下段がその出力。つまみは既定):

移動平均による XLD 輪郭の平滑化。HALCON の smooth_contours_xld(Smooth an XLD contour.)に相当。
a が平滑化窓の半幅を 1〜4(窓長 2w+1 = 3,5,7,9)に振る。b は未使用。各輪郭の (row, col) 列を独立に等重み移動平均(np.convolve の "same" モード)で均す。点数が窓長の 2 倍以下の短い輪郭はそのまま素通しする(平滑化されない)。
下のプログラムは実際に走ることを確かめてある(図と同じ入力)。Studio のヘルプではこのブロックがボタンになり、その場で読み込んで実行できる。
threshold 0.50 0.50
sk_find_contours 0.50 0.50
smooth_contours 0.50 0.50
py -3.11 examples/gallery2d_contour_measure.pycontour を入力に取れる)identity · select_contours · fit_line_contours · contours_to_region · count_contours · total_length · select_contours_xld · smooth_contours_xld
contour)select_contours · fit_line_contours · contours_to_region · sk_find_contours · edges_sub_pix · lines_gauss · select_contours_xld · smooth_contours_xld
Provenance: ops.py — 2D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。
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