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hx_gabor — 2D halcon_ext op

hx_gabor: input → output

図は合成の入力 128×128 で実際に走らせた出力。左が入力、右が出力。点群は上から見た散布(明るさ = z)、1-D 列は折れ線、体積は z 方向の最大値投影、動画は中央フレーム、複素画像は振幅、絵にならない返り値は値そのもの。

出力は viridis 風の疑似カラー(暗い紫 = 小、黄 = 大)。距離・位相・向き・深度のような「量の場」を読むため。

つまみ a を振る(0.1 / 0.5 / 0.9、もう一方は既定):

hx_gabor: knob a sweep

つまみ b を振る(0.1 / 0.5 / 0.9、もう一方は既定):

hx_gabor: knob b sweep

別の画像でも(合成シーン / 写真 / 硬貨。上段が入力、下段がその出力。つまみは既定):

hx_gabor: other inputs

4 列目はカラー (H,W,3) の入力。この op は色を跨がずに扱える(色チャネルを 3 本目の空間軸として畳み込まない)。

使い方

Gabor フィルタ(方位 theta=a*pi、周波数 freq=0.08+0.35b)。応答の大きさを返す。

向きの規約は core の gabor と同じ: a=0 (θ=0) が 縦縞a=0.5 (θ=90°) が横縞に最も応答する。

★正規化(2026-09-02 の修正): カーネルの L1 ノルムで割る固定スケール。 以前は _norm01(その画像の min–max を [0,1] へ引き伸ばす)だったため、 向きによる応答の大小が潰れるどころか 順序が逆転していた —— 実測 (96×96 の横縞、b=0.5): 横縞検出器 (a=0.5) の平均 0.34663 に対し、ほとんど 反応しないはずの縦縞検出器 (a=0) が 0.58434 と 高く出ていた(弱い応答ほど 引き伸ばし率が大きいため)。|v| <= 1 なら |v * g| <= sum|g| なので L1 で割れば [0,1] を保ったまま向き・画像を跨いで比較できる。

端の扱い: 端画素を重複させて折り返す (d c b a a b c d、scipy の既定 reflect)(実測。tools/impl2/border_probe.py)。

何も写っていないフレーム(実測): 明るさが一様な画像を入れると、明るさに関係なく空(全画素が背景 0)になる。真っ白でも真っ黒でも同じで、明るさそのものでは何も検出しない。

詳しい使い方ガイド

参考(サンプルデータ・文献)

Studio で試す

下のプログラムは実際に走ることを確かめてある(図と同じ入力)。Studio のヘルプではこのブロックがボタンになり、その場で読み込んで実行できる。

hx_gabor 0.50 0.50

実行できる例(この op を実際に呼ぶ検証済みサンプル)

型が繋がる次の op(image を入力に取れる)

identity · gaussian · mean_box · bilateral · unsharp · median · min_filter · max_filter

同カテゴリ(halcon_ext)

hx_gen_circle · hx_gen_ellipse · hx_gen_rectangle2 · hx_gen_checker_region · hx_gen_grid_region · hx_fit_surface1 · hx_fit_surface2 · hx_cooc_feature


Provenance: ops.py — 2D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。

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