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hx_select_xld_point — 2D halcon_ext op

hx_select_xld_point: input → output

図は合成の入力 128×128 で実際に走らせた出力。左が入力、右が出力。点群は上から見た散布(明るさ = z)、1-D 列は折れ線、体積は z 方向の最大値投影、動画は中央フレーム、複素画像は振幅、絵にならない返り値は値そのもの。

つまみ a は出力を変えない(実測: 0.1 / 0.5 / 0.9 で同一)。

つまみ b を振る(0.1 / 0.5 / 0.9、もう一方は既定):

hx_select_xld_point: knob b sweep

段階(前置きの op → この op。左から順):

hx_select_xld_point: stages

別の画像でも(合成シーン / 写真 / 硬貨。上段が入力、下段がその出力。つまみは既定):

hx_select_xld_point: other inputs

使い方

クエリ点(正規化 a,b)を外接矩形に含む contour のみ選ぶ(filter)。

正規化座標 (a, b) のクエリ点 (qy, qx) = (a*H, b*W) が、contour の外接軸並行矩形 [min row, max row] × [min col, max col] に入る contour だけを残して返す。

判定は外接矩形であって contour の内側(多角形の内外)ではないので、L 字や環状の contour では contour の外の 点でも選ばれる。厳密な内外判定が要るなら contours_to_region で region 化して hx_test_region_point。 点に最も近い contour までの距離は hx_distance_pc。該当が無ければ空の contour 集合。

詳しい使い方ガイド

参考(サンプルデータ・文献)

Studio で試す

下のプログラムは実際に走ることを確かめてある(図と同じ入力)。Studio のヘルプではこのブロックがボタンになり、その場で読み込んで実行できる。

threshold 0.50 0.50
sk_find_contours 0.50 0.50
hx_select_xld_point 0.50 0.50

実行できる例(この op を実際に呼ぶ検証済みサンプル)

型が繋がる次の op(contour を入力に取れる)

identity · select_contours · smooth_contours · fit_line_contours · contours_to_region · count_contours · total_length · select_contours_xld

同カテゴリ(halcon_ext)

hx_gen_circle · hx_gen_ellipse · hx_gen_rectangle2 · hx_gen_checker_region · hx_gen_grid_region · hx_gabor · hx_fit_surface1 · hx_fit_surface2


Provenance: ops.py — 2D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。

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