halcon_ext opcontour → contourfullseye.apply(img, "hx_clip_end_points", a=0.5, b=0.5) (2-D は 1 画像 + 2 スカラつまみ a,b∈[0,1] のモデル)clip_end_points_contours_xld(意味・パラメータは HALCON リファレンスが参考になる)
図は合成の入力 128×128 で実際に走らせた出力。左が入力、右が出力。点群は上から見た散布(明るさ = z)、1-D 列は折れ線、体積は z 方向の最大値投影、動画は中央フレーム、複素画像は振幅、絵にならない返り値は値そのもの。
つまみ a を振る(0.1 / 0.5 / 0.9、もう一方は既定):

つまみ b は出力を変えない(実測: 0.1 / 0.5 / 0.9 で同一)。
段階(前置きの op → この op。左から順):

別の画像でも(合成シーン / 写真 / 硬貨。上段が入力、下段がその出力。つまみは既定):

各 contour の端点を k 個ずつ切り落とす(k は a)。
contour dict の各 contour から先頭と末尾の k 点ずつを落とし c[k:len-k] を返す。
a → 切り落とす点数 k = 1 + int(a*5)(1〜6 点)。b は未使用。2k+1 以下の contour は短くするのではなく丸ごと捨てる。短い contour が多いと出力が空になりうる。エッジ抽出の端に出るかぎ状の乱れや、閉じた contour の始点重複を落とすのに使う。単位は「点数」であって画素距離
ではないので、点の密度(edges_sub_pix は 1 画素刻み)を意識する。閉じた contour に掛けると閉じなくなる
(hx_test_closed_xld の判定が変わる)。
下のプログラムは実際に走ることを確かめてある(図と同じ入力)。Studio のヘルプではこのブロックがボタンになり、その場で読み込んで実行できる。
threshold 0.50 0.50
sk_find_contours 0.50 0.50
hx_clip_end_points 0.50 0.50
py -3.11 examples/gallery2d_halcon_ext.pycontour を入力に取れる)identity · select_contours · smooth_contours · fit_line_contours · contours_to_region · count_contours · total_length · select_contours_xld
halcon_ext)hx_gen_circle · hx_gen_ellipse · hx_gen_rectangle2 · hx_gen_checker_region · hx_gen_grid_region · hx_gabor · hx_fit_surface1 · hx_fit_surface2
Provenance: ops.py — 2D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。
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