fullseye

hx_clip_contours — 2D halcon_ext op

hx_clip_contours: input → output

図は合成の入力 128×128 で実際に走らせた出力。左が入力、右が出力。点群は上から見た散布(明るさ = z)、1-D 列は折れ線、体積は z 方向の最大値投影、動画は中央フレーム、複素画像は振幅、絵にならない返り値は値そのもの。

つまみ a を振る(0.1 / 0.5 / 0.9、もう一方は既定):

hx_clip_contours: knob a sweep

つまみ b を振る(0.1 / 0.5 / 0.9、もう一方は既定):

hx_clip_contours: knob b sweep

段階(前置きの op → この op。左から順):

hx_clip_contours: stages

別の画像でも(合成シーン / 写真 / 硬貨。上段が入力、下段がその出力。つまみは既定):

hx_clip_contours: other inputs

使い方

contour を画像ドメイン(中央 margin a/b を残す矩形)にクリップ(範囲外点を除去)。

contour dict の各 contour について、画像の内側に取った矩形 my <= row <= H-1-mymx <= col <= W-1-mx に入る点だけを残し、1 点も残らない contour は捨てて返す。

点を間引くだけで contour は分割しないため、矩形外を通って戻ってくる contour は残った点どうしが直接つながった 形(ジャンプ)になる。分割が要るなら後段で hx_split_contours。中心からの割合で切る類似 op に hx_crop_contours(中心基準の幅・高さ指定)。線長で足切りする xg_clip_contours とは別物。

詳しい使い方ガイド

参考(サンプルデータ・文献)

Studio で試す

下のプログラムは実際に走ることを確かめてある(図と同じ入力)。Studio のヘルプではこのブロックがボタンになり、その場で読み込んで実行できる。

threshold 0.50 0.50
sk_find_contours 0.50 0.50
hx_clip_contours 0.50 0.50

実行できる例(この op を実際に呼ぶ検証済みサンプル)

型が繋がる次の op(contour を入力に取れる)

identity · select_contours · smooth_contours · fit_line_contours · contours_to_region · count_contours · total_length · select_contours_xld

同カテゴリ(halcon_ext)

hx_gen_circle · hx_gen_ellipse · hx_gen_rectangle2 · hx_gen_checker_region · hx_gen_grid_region · hx_gabor · hx_fit_surface1 · hx_fit_surface2


Provenance: ops.py — 2D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。

© 2026 Kazufumi Furuse — Fullseye operator documentation. Licensed under Apache-2.0.