fullseye

pixel_shift_merge — OPTICS pixelshift op

使い方

ピクセルシフトの枚を、公称のシフトで格子へ振り分けて合わせる。補間はしない(同じ格子点の標本の平均だけ)。

frames: (N, H, W) の生の画像(:func:pixel_shift_capture の返り値、Bayer か白黒)。 shifts: (N, 2) の公称のシフト(:func:pixel_shift_pattern を error_px=0 で)。1/scale 画素の格子に 乗っていなければ拒否する(任意のずれは astrostack.drizzle_resample)。 pattern: Bayer の並び(None = 白黒)。 scale: 1 = 同じ格子(1 画素シフト 4 枚 → 各画素に R・G・B)、2 = 半画素の格子(half4 / 16shot)。 motion_threshold: > 0 なら :func:pixel_shift_motion_mask で動いた格子点を見つけ、そこ(と 8 近傍)だけを シフト (0, 0) の 1 枚から作った像(Bayer は gfx2d.raw_demosaic_bilinear)に差し戻す —— 動いた所は 「ピクセルシフトしなかった」画質に戻るが、櫛状の破綻は消える。0 なら差し戻さない。 noise_sigma: 動き検出の雑音 σ(0 = 推定)。

返り値: (H·scale, W·scale, 3)(Bayer)/ (H·scale, W·scale)(白黒)の float64。

端の扱い: シフトのぶん、格子の端(最大シフトの幅)にはどの枚の標本も来ない色がある。そこは (0, 0) の 1 枚から 作った像で埋める(黙って 0 にしない)。内側に標本の来ない格子点・色があれば(例: 1 画素シフト 4 枚を scale=2 で合わせる、2 枚だけの Bayer)、このシフト列では格子を埋められないので ValueError。

Raises ValueError: frames・shifts の形・非有限 / 格子に乗らないシフト / scale が 1〜4 でない / 内側の格子点に標本の来ない色がある / motion_threshold > 0 なのにシフト (0, 0) の枚が無い・動きを検出できない。

ファミリ共通の入力契約(fail-closed)

optics の全 op は入力を検証してから計算する(黙って通さない):

詳しい使い方ガイド

参考(サンプルデータ・文献)

実行できる例(この op を実際に呼ぶ検証済みサンプル)

型が繋がる次の op(rgbimage を入力に取れる)

clearcoat_shade · wetness · defocus_blur · diffraction_blur · sensor_capture · pixel_shift_capture · false_color_metric

同カテゴリ(pixelshift)

pixel_shift_pattern · pixel_shift_capture · pixel_shift_motion_mask · false_color_metric · pixel_shift_resolution_budget


Provenance: pixelshift.py — OPTICS operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。

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