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pixel_shift_capture — OPTICS pixelshift op

使い方

シフトした撮像素子で撮る: シーンを画素の開口(正方形の箱)で厳密に積分し、Bayer か白黒の生の画像を返す。

scene: 細かく描いたシーン。(Hs, Ws)(白黒)か (Hs, Ws, 3)(RGB)、有限の実数。1 センサ画素 = factor × factor 標本。per_frame=True なら先頭に枚数の軸 (N, Hs, Ws[, 3]) を持ち、枚ごとに違うシーン(搬送中の ワーク・動く被写体)を撮る。 factor: 1 センサ画素あたりのシーンの標本数(2〜64 の整数)。Hs・Ws はその倍数。 shifts: (N, 2) の実際のシフト (dr, dc)[センサ画素] (:func:pixel_shift_pattern の誤差込み)。 センサが +dc 動くと、画素 (r, c) はシーンの c + dc を見る。 pattern: "RGGB" などの Bayer(色フィルタはセンサと一緒に動く)か None(白黒。RGB のシーンなら 各画素で 3 色を取る理想センサ = 真値づくり用で、返り値は (N, H, W, 3))。 fill_factor: 画素の開口の一辺 / 画素の間隔(0 < f ≤ 1)。開口の MTF は |sinc(f · fill)|(f は cyc/px)。

margin: センサの (0, 0) 画素を置くシーンの升の番号 m(整数)。None なら m = ⌈max |shift|⌉(全シフトで開口が シーンの内側に残る最小の余白)。★真値(シフト 0 の理想センサ)と比べるときは、比べる相手と同じ m を明示すること —— シフト列が違うと既定の m が違い、同じ添字の画素がシーンの別の場所を指す。

画素 (r, c) の中心はシーンの座標(升の辺を整数にとる)で ((r + m + ½ + dr)·factor, (c + m + ½ + dc)·factor)。 返す画像は H = Hs/factor − 2m、W = Ws/factor − 2m。 積分は面積の総和表の双線形補間で行い、シーンを「升ごとに一定」とみなす限り誤差は丸めだけ(テストで 1e-12)。

返り値 (N, H, W) float64(Bayer か白黒)/ (N, H, W, 3)(pattern=None で RGB のシーン)。雑音は足さない (EMVA 1288 の雑音を足すなら呼び手で。この op は幾何と開口だけ)。

Raises ValueError: シーンの形・次元・非有限 / factor・fill_factor の範囲 / Hs・Ws が factor の倍数でない / シフトの形・大きさ / margin が負・シフトに足りない / per_frame で枚数がシフトと合わない / Bayer なのにシーンが RGB でない(Bayer は色を撮る)/ 残る画素が 8 × 8 未満。

ファミリ共通の入力契約(fail-closed)

optics の全 op は入力を検証してから計算する(黙って通さない):

詳しい使い方ガイド

参考(サンプルデータ・文献)

実行できる例(この op を実際に呼ぶ検証済みサンプル)

型が繋がる次の op(video を入力に取れる)

pixel_shift_merge · pixel_shift_motion_mask

同カテゴリ(pixelshift)

pixel_shift_pattern · pixel_shift_merge · pixel_shift_motion_mask · false_color_metric · pixel_shift_resolution_budget


Provenance: pixelshift.py — OPTICS operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。

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